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[UE5 TPS 제작기] 1. 레벨 제작하기

0. 프로젝트 세팅

Epic Games에서 UE5를 깔았다는 가정 하에 진행할 것이다.

UE 5.0.3 기준으로 작성하였습니다.

1. “기본”으로 프로젝트 생성하기

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프로젝트명은 TPS_ProtoType으로 했다.

2. Level 제작하기

프로젝트가 열리면 아무것도 없는 끝없는 땅이 나왔을 텐데 당황하지 말고 Level을 제작해 보자.

UE에서 Level이란 아래와 같이 설명하고 있다.

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Unity에서의 Scene이라고 생각하면 된다.

열면 아무것도 없는 빈 창이 나타나고 여기서 어떻게 해야 할지 막막했는데

베르의 게임 개발 유튜브빈 레벨 환경 세팅과 큐브그리드 기능을 사용한 프로토타입 레벨 만들기을 참고해서 환경 세팅을 완료했다.

  • 창 -> 환경 라이트 믹서” 를 통해 간편하게 환경 세팅

 인바이런먼트 라이트 믹서

  • 모델링 모드“의 Cube Grid를 이용한 맵 제작

 모델링 모드 개요

자세한 세팅 방법은 아래 유튜브를 참고해주세요

3. 완성

좋게 정리된 글이 있어 손쉽게 프로토타입용 레벨을 제작할 수 있었다.

이제 이 레벨을 이용해서 프로토타입 게임을 개발해 보자

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참고 자료

“베르의 게임 개발 유튜브” - “빈 레벨 환경 세팅과 큐브그리드 기능을 사용한 프로토타입 레벨 만들기언리얼 5 [U5-3]”

Unreal Engine5 공식 문서 - “인바이런먼트 라이트 믹서”
https://docs.unrealengine.com/5.0/ko/environment-light-mixer-in-unreal-engine/

Unreal Engine5 공식 문서 - “모델링 모드 개요”

https://docs.unrealengine.com/5.0/ko/modeling-mode-overview/

This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.

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